今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:
TCP是Transfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
(一)两者之间的比较
UDP:
- 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
- UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
- UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。
TCP:
- 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
- TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
- TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。
(二)应用
- TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
- UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。
注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。
下面我们来看看如何搭建socket环境:
socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。
首先我们来看如何搭建客户端:
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
System.out.println("client start ...");
//向本机的52000端口发出客户请求
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
String readline;
readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while(!readline.equals("end")){
//若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
write.println(readline);
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
write.flush();
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:"+in.readLine());
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
write.close(); //关闭Socket输出流
in.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息
}
}
}
下面是服务器端得搭建:
public class SocketService {
public static void main(String[] args) throws IOException{
SocketService socketService = new SocketService();
socketService.oneServer();
}
public void oneServer(){
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(5200);
System.out.println("server start is ok...");
//创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
String line;
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=br.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("end")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
writer.println(line);
//向客户端输出该字符串
writer.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=br.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
writer.close(); //关闭Socket输出流
in.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
System.out.println("Error."+e);
}
}
}
这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:
我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:
然后我们再输入123:
我们再打开客户端得控制台:
这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。
以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:
public void manyServer() throws IOException{
boolean flag = true;
ServerSocket serverSocket = null;
serverSocket = new ServerSocket(5200);
int clientNum = 0;
while(flag){
new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();
clientNum++;
}
serverSocket.close();
}
public class SocketServerTherd extends Thread{
Socket socket = null;
int clientNum = 0;
public SocketServerTherd(Socket socket,int num){
this.socket = socket;
this.clientNum = num+1;
}
public void run(){
try{
String line;
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=br.readLine();
//从标准输入读入一字符串
while(!line.equals("end")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
writer.println(line);
//向客户端输出该字符串
writer.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=br.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
writer.close(); //关闭Socket输出流
in.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
System.out.println("Error."+e);
}
}
}
今天就先说到这里吧,明天我将告诉大家如何利用报文进行通行。
但是一开始的时候,我是验证了两边的方法的,以test为例
在页面的console中输入
MD5('test')
则输出结果为
098f6bcd4621d373cade4e832627b4f6
在java中的代为如下
System.out.println(DigestUtils.md5Hex("test"));
则输出的结果为
098f6bcd4621d373cade4e832627b4f6
通过对比可以发现是一致的,OK,那就开始调试吧,刚开始就出问题了,验证不通过
拿出有问题的数据做了一下验证,果然不一致,比如“小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃”
js的输出结果是 792050820fd52f250ee4f47f58d6198f
java的输出结果是 863088240a7c59d82b7792be48d371ec
果然是中文问题,具体原因没有去详查,于是和前端约定,大家都先encode,然后再求MD5
在页面的console中输入
MD5(encodeURIComponent('小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃'))
此时的输出为
8bb9c0940ce8fcc0790303a6a5266a34
在java中的代为进行如下修改
System.out.println(DigestUtils.md5Hex(URLEncoder.encode("小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃")));
修改的输出结果如下
8bb9c0940ce8fcc0790303a6a5266a34
终于一致了,继续调试,验证通过。
heartCheckFun(){
var that = this;
//心跳检测,每20s心跳一次
that.heartCheck = {
timeout: 20000,
timeoutObj: null,
serverTimeoutObj: null,
reset: function(){
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
return this;
},
start: function(){
var self = this;
this.timeoutObj = setTimeout(function(){
//这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
//onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
that.websocketSend("HeartBeat");
console.info("客户端发送心跳");
self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
that.websock.close();//如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
}, self.timeout)
}, this.timeout)
}
}
},
nginx的设置为:
location /{
proxy_pass http://xx.xxx.xxx.xx:xxxx;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_read_timeout 2000s;
keepalive_timeout 2000s;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
}
尽管设置2000s,但是当到达设置时间,如果websocket没有进行通讯,还是会断开连接.可以前端做一个心跳检测,每隔20秒钟发起一次通信就行.
希望能帮到你;
npm config set prefix "C:\Program Files\nodejs\node_global"
以及
npm config set cache "C:\Program Files\nodejs\node_cache"
之类的东西,可是后来不想要了,想要恢复默认值,怎么办呢?
方法是删除C:\Users\Administrator\.npmrc这个文件。如果.npmrc不在这个目录下,就全局搜一下啦。
npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global
yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org --global
yarn config set disturl https://npm.taobao.org/dist --global
执行下面的指令就可以使用cnpm利用国内镜像服务了:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org;
FROM (SELECT 分组字dao段 FROM 表
GROUP BY 分组字段
)别名
或者
SELECT COUNT(*)
FROM (SELECT distinct 分组字段 FROM 表)别名
扩展资料:
SQL分组查询
在SQL Server中使用的分组查询是ORDER BY子句,使用ORDER BY子句要同聚合函数配合使用才能完成分组查询,在SELECT查询的字段中如果字段没有使用聚合函数就必须出现在ORDER BY子句中(即SELECT后边的字段名要么出现在聚合函数中,要么在ORDER BY子句中使用)
在分组查询中还可以配合使用HAVING子句,定义查询条件。
使用group by进行分组查询
在使用group by关键字时,在select列表中可以指定的项目是有限制的,select语句中仅许以下几项:
1、被分组的列
2、为每个分组返回一个值得表达式,例如用一个列名作为参数的聚合函数
3、group by 有一个原则,就是 select 后面的所有列中,没有使用聚合函数的列,必须出现在 group by 后面
要得到每组的合计可以用下面的,要总计用上面的,想一次性得到分组合计以内及总计,可以这么写:
SELECT 分组容字段 FROM 表
GROUP BY 分组字段
compute sum(COUNT(*))
那就这样
SELECT COUNT(*)
FROM (SELECT 分组字段 FROM 表
GROUP BY 分组字段
)别名
或者
SELECT COUNT(*)
FROM (SELECT distinct 分组字段 FROM 表)别名
location / {
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "Upgrade";
proxy_set_header X-real-ip $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr;
proxy_pass http://localhost:6633/;
}
刚开始在做的时候,启动项目后发现通过使用@Value注解对这两个属性进行赋值,结果两个都注不进去。
这个让我很苦恼,通过查找资料。找到了通过set的办法进行注入,并成功。
解决办法:
1.将这两个私有属性的set方法从私有变成公开(private -->>> public);
2.生成这两个静态属性的set方法;
3.将原来在静态属性上的@Value() 注解改到设在 set方法上;
4.去除这两个静态属性set方法的static关键字
类上面的@Compoent 注解一定要有,一定要注意set方法是没有static的,否则取不到值的。
Tess4j在本地跑的时候没有问题,放到windows server2008 r2服务器上的时候就报下面找不到模块的错误:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: The specified module could not be found.
at com.sun.jna.Native.open(Native Method) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at com.sun.jna.NativeLibrary.loadLibrary(NativeLibrary.java:263) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at com.sun.jna.NativeLibrary.getInstance(NativeLibrary.java:403) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at com.sun.jna.Library$Handler.<init>(Library.java:147) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at com.sun.jna.Native.loadLibrary(Native.java:502) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at com.sun.jna.Native.loadLibrary(Native.java:481) ~[jna.jar:4.2.1 (b0)]
at net.sourceforge.tess4j.util.LoadLibs.getTessAPIInstance(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at net.sourceforge.tess4j.TessAPI.<clinit>(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at net.sourceforge.tess4j.Tesseract.init(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at net.sourceforge.tess4j.Tesseract.doOCR(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at net.sourceforge.tess4j.Tesseract.doOCR(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at net.sourceforge.tess4j.Tesseract.doOCR(Unknown Source) ~[tess4j-3.0.jar:na]
at ocr.OCRController.handleFileUpload(OCRController.java:109) ~[classes/:na]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[na:1.8.0_51]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[na:1.8.0_51]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[na:1.8.0_51]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[na:1.8.0_51]
我搜索并发现人们建议更新Visual VisualC++可重分发软件包,我做了Visual Studio 2013,但结果却没有帮助,我仍然得到同样的问题。我不知道我做错了什么,下面是我的代码。
ITesseract instance = new Tesseract(); // JNA Interface Mapping
instance.setDatapath(new File(datapath).getPath());
instance.setLanguage("eng");
try {
String result = instance.doOCR(imageFile); //error here
} catch (TesseractException e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
此问题与Windows无关。
我已经把版本换回3.0
<dependency>
<groupId>net.sourceforge.tess4j</groupId>
<artifactId>tess4j</artifactId>
<version>3.0.0</version>
</dependency>
替换所有以前的maven依赖项,就好了。
Map<String,Object> map = new HashMap<>();
map.put("page_size","100")
map.put("ps", "100")
map.put("page_flag", "true")
Document doc = Jsoup.connect("http://www.zgetfl.org/qget/main_qget/sqgl/apLcChildAction.do?method=listApLcChildnew")
.header("useragent","Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36")
.header("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8")
.data("page_size","100")
.data("ps", "100")
.data("page_flag", "true")
.post();
application/json方式:
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("username","aaaa");
map.put("password","123456");
Gson gson = new Gson();
String parameter = gson.toJson(map);
Document doc = Jsoup.connect("localhost:8080/api/user/login")
.header("useragent","Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36")
.requestBody(parameter)
.ignoreContentType(true)
.post();







