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11月27
   linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理的命令是它正常运行的核心。

线上查询及帮助命令(2个)

man:查看命令帮助,命令的词典,更复杂的还有info,但不常用。
help:查看Linux内置命令的帮助,比如cd命令。

文件和目录操作命令(18个)

ls:全拼list,功能是列出目录的内容及其内容属性信息。
cd:全拼change directory,功能是从当前工作目录切换到指定的工作目录。
cp:全拼copy,其功能为复制文件或目录。
find:查找的意思,用于查找目录及目录下的文件。
mkdir:全拼make directories,其功能是创建目录。
mv:全拼move,其功能是移动或重命名文件。
pwd:全拼print working directory,其功能是显示当前工作目录的绝对路径。
rename:用于重命名文件。
rm:全拼remove,其功能是删除一个或多个文件或目录。
rmdir:全拼remove empty directories,功能是删除空目录。
touch:创建新的空文件,改变已有文件的时间戳属性。
tree:功能是以树形结构显示目录下的内容。
basename:显示文件名或目录名。
dirname:显示文件或目录路径。
chattr:改变文件的扩展属性。
lsattr:查看文件扩展属性。
file:显示文件的类型。
md5sum:计算和校验文件的MD5值。

查看文件及内容处理命令(21个)

cat:全拼concatenate,功能是用于连接多个文件并且打印到屏幕输出或重定向到指定文件中。
tactac:是cat的反向拼写,因此命令的功能为反向显示文件内容。
more:分页显示文件内容。
less:分页显示文件内容,more命令的相反用法。
head:显示文件内容的头部。
tail:显示文件内容的尾部。
cut:将文件的每一行按指定分隔符分割并输出。
split:分割文件为不同的小片段。
paste:按行合并文件内容。
sort:对文件的文本内容排序。
uniq:去除重复行。
wc:统计文件的行数、单词数或字节数。
iconv:转换文件的编码格式。
dos2unix:将DOS格式文件转换成UNIX格式。
diff:全拼difference,比较文件的差异,常用于文本文件。
vimdiff:命令行可视化文件比较工具,常用于文本文件。
rev:反向输出文件内容。
grep/egrep:过滤字符串,三剑客老三。
join:按两个文件的相同字段合并。
tr:替换或删除字符。
vi/vim:命令行文本编辑器。

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11月23
对称加密:
DES,AES,加密解密都用一个秘钥,速度快

非对称机密
RSA,可以私钥加密公钥解密,也可以公钥机密私钥解密,速度慢

注意:
RSA加密明文最大长度117字节,解密要求密文最大长度为128字节,所以在加密和解密的过程中需要分块进行。
RSA加密对明文的长度是有限制的,如果加密数据过大会抛出异常:

常见加密算法

DES
    DES是Data Encryption Standard(数据加密标准)的缩写,DES算法为密码体制中的对称密码体制。它是由IBM公司研制的一种加密算法,美国国家标准局于1977年公布把它作为非机要部门使用的数据加密标准,二十年来,它一直活跃在国际保密通信的舞台上,扮演了十分重要的角色。
    DES是一个分组加密算法,他以64位为分组对数据加密。同时DES也是一个对称算法:加密和解密用的是同一个算法。它的密匙长度是56位(因为每个第8位都用作奇偶校验),密匙可以是任意的56位的数,而且可以任意时候改变。其中有极少量的数被认为是弱密匙,但是很容易避开他们。所以保密性依赖于密钥。
    特点:分组比较短、密钥太短、密码生命周期短、运算速度较慢。
  DES算法具有极高安全性,到目前为止,除了用穷举搜索法对DES算法进行攻击外,还没有发现更有效的办法。而56位长的密钥的穷举空间为256,这意味着如果一台计算机的速度是每一秒种检测一百万个密钥,则它搜索完全部密钥就需要将近2285年的时间。

    DES现在已经不视为一种安全的加密算法,因为它使用的56位秘钥过短,以现代计算能力,24小时内即可能被破解。也有一些分析报告提出了该算法的理论上的弱点,虽然实际情况未必出现。该标准在最近已经被高级加密标准(AES)所取代。

AES
    高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准。这个标准用来替代原先的DES,已经被多方分析且广为全世界所使用。经过五年的甄选流程,高级加密标准由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年11月26日发布于FIPS PUB 197,并在2002年5月26日成为有效的标准。2006年,高级加密标准已然成为对称密钥加密中最流行的算法之一。

    AES的区块长度固定为128 位元,密钥长度则可以是128,192或256位元。

RSA
    RSA加密算法是一种非对称加密算法。在公钥加密标准和电子商业中RSA被广泛使用。RSA是1977年由罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)、阿迪·萨莫尔(Adi Shamir)和伦纳德·阿德曼(Leonard Adleman)一起提出的。当时他们三人都在麻省理工学院工作。RSA就是他们三人姓氏开头字母拼在一起组成的。

    RSA算法的可靠性基于分解极大的整数是很困难的。假如有人找到一种很快的分解因子的算法的话,那么用RSA加密的信息的可靠性就肯定会极度下降。但找到这样的算法的可能性是非常小的。今天只有短的RSA钥匙才可能被强力方式解破。到2008年为止,世界上还没有任何可靠的攻击RSA算法的方式。只要其钥匙的长度足够长,用RSA加密的信息实际上是不能被解破的。

    RSA算法利用两个很大的质数相乘所产生的乘积来加密。这两个质数无论哪一个先与原文件编码相乘,对文件加密,均可由另一个质数再相乘来解密。但要用一个质数来求出另一个质数,则是十分困难的。因此将这一对质数称为密钥对(Key Pair)。在加密应用时,某个用户总是将一个密钥公开,让需发信的人员将信息用其公共密钥加密后发给该用户,而一旦信息加密后,只有用该用户一个人知道的私用密钥才能解密。具有数字凭证身份的人员的公共密钥可在网上查到,亦可在请对方发信息时主动将公共密钥传给对方,这样保证在Internet上传输信息的保密和安全。

关于RSA公钥/私钥/签名RSAUtils工具包类,提供生成密钥对(公钥和私钥)-genKeyPair、用私钥对信息生成数字签名(sign)、校验数字签名(verify)、私钥解密(decryptByPrivateKey)、公钥解密(decryptByPublicKey)、公钥加密(encryptByPublicKey)、私钥加密(encryptByPrivateKey)、获取私钥(getPrivateKey)、获取公钥(getPublicKey)、获取校验码(getVerifyCode)等方法,详情参见代码示例部分。
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11月18
1.我为什么会出现这个问题?

意思是无法在根节点  Software\JavaSoft\Prefs 创建命令,实际上就是当前不是管理员权限在运行,需要管理员权限运行。

2.这个错大概的意思就是

警告:无法打开/创建prefs根节点软件\\javasoft \\prefs根节点0x800000002 (这里是百度翻译),但是里面的关键字就是说无法打开,那就代表着权限不够。

3.解决方案

Step1:搜索并运行regedit.exe

Step2: 进入HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\JavaSoft,右击JavaSoft目录,选择新建->项(key),命名为Prefs

Step3: 重新编译即可。
11月18
原因:
1. SecureRandom 类中 setSeed()底层调用的是 native 方法.所以造成了不同环境之间随机数出现了差别。导致解密不一致问题。
2. 由于linux和window的内核不同造成的!

解决:对加密程序 添加如下两行 代码控制 随机数即可解决问题。然后初始化,就能解决这个问题!
SecureRandom secureRandom = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
secureRandom.setSeed(PASSWORD.getBytes());

示例如下:
package com.heckjj.utils;


import java.security.SecureRandom;


import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.KeyGenerator;
import javax.crypto.SecretKey;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;


import org.apache.axis.encoding.Base64;
import org.apache.commons.lang.StringUtils;


import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


@Slf4j
public class AESUtils {


    /**
     * 加密
     *
     * @param content 需要加密的内容
     * @param secureKey 加密秘钥
     * @return
     */
    public static String encrypt(String content, String secureKey) {
        try {
            if (StringUtils.isEmpty(content)
                        || StringUtils.isEmpty(secureKey)) {
                return null;
            }


            KeyGenerator kgen = KeyGenerator.getInstance("AES");
            /*
             * 问题我已自己解决,这个是由于linux和window的内核不同造成的!
             * SecureRandom secureRandom = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
             * secureRandom.setSeed(PASSWORD.getBytes());
             * 然后初始化,就能解决这个问题!
             */
            SecureRandom secureRandom = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
            secureRandom.setSeed(secureKey.getBytes());
            kgen.init(128, secureRandom);
            SecretKey secretKey = kgen.generateKey();
            byte[] enCodeFormat = secretKey.getEncoded();
            SecretKeySpec key = new SecretKeySpec(enCodeFormat, "AES");
            Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");// 创建密码器
            byte[] byteContent = content.getBytes("utf-8");
            cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, key);// 初始化
            byte[] result = cipher.doFinal(byteContent);
            return encodeBASE64(result); // 加密
        } catch (Exception e) {
            log.error("加密错误.", e);
        }
        return null;
    }


    /**
     * 解密
     *
     * @param content 待解密内容
     * @param password secureKey
     * @return
     */
    public static String decrypt(String content, String secureKey) {
        try {
            if (StringUtils.isEmpty(content) || StringUtils.isEmpty(secureKey)) {
                return null;
            }

            KeyGenerator kgen = KeyGenerator.getInstance("AES");
            SecureRandom secureRandom = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
            secureRandom.setSeed(secureKey.getBytes());
            kgen.init(128, secureRandom);
            SecretKey secretKey = kgen.generateKey();
            byte[] enCodeFormat = secretKey.getEncoded();
            SecretKeySpec key = new SecretKeySpec(enCodeFormat, "AES");
            Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES");// 创建密码器
            cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, key);// 初始化
            byte[] base64Dec = Base64.decode(content);
            byte[] result = cipher.doFinal(base64Dec);
            return new String(result);
        } catch (Exception e) {
            log.warn("解密错误,错误信息是:{}", e);
        }
        return null;
    }

    public static String encodeBASE64(byte[] content) throws Exception {
        if (content == null || content.length == 0)
            return null;
        try {
            return Base64.encode(content);
        } catch (Exception e) {
            log.error("Base64 encode error.", e);
            return null;
        }
    }

}
11月11

Windows安装nginx服务

11:23Web开发  From: 本站原创
1、测试版本

  nginx版本:nginx-1.18.0;windows版本:win server 2008 r2

2、下载winsw。

  当前最新版本为:winsw-2.1.2。下载地址:https://github.com/kohsuke/winsw/releases。

3、将WinSW.NET4.exe复制到nginx目录下(保证nginx的目录不含空格),并重命名为nginx-svr.exe。

4、在nginx目录下新增文件nginx-svr.xml。

<service>

     <id>nginx</id>

     <name>Nginx Service</name>

     <description>High Performance Nginx Service.</description>

   <logpath>E:\nginx-1.18.0\logs</logpath>  
  
   <log mode="roll-by-size">  
  
     <sizeThreshold>10240</sizeThreshold>
    
     <keepFiles>8</keepFiles>  
    
   </log>
  
   <executable>E:\nginx-1.18.0\nginx.exe</executable>  
  
   <startarguments>-pE:\nginx-1.18.0</startarguments>
  
   <stopexecutable>E:\nginx-1.18.0\nginx.exe</stopexecutable>
  
   <stoparguments>-pE:\nginx-1.18.0 -s stop</stoparguments>
  
</service>

5、在nginx目录下新增文件nginx-svr.exe.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<configuration>
    <startup>
        <supportedRuntime version="v2.0.50727" />
        <supportedRuntime version="v4.0" />
    </startup>
    <runtime>
        <generatePublisherEvidence enabled="false" />
    </runtime>
</configuration>

6、使用管理员身份运行cmd。

  右键“C:\Windows\System32\cmd.exe”,选择“已管理员身份运行”。

7、运行命令:nginx-svr.exe install。


8、卸载nginx服务,在cmd命令窗口下执行:nginx-svr.exe uninstall。

提示:1、若出现“WMI.WmiException: AccessDenied”错误,请检测cmd命令是否以管理员身份打开的。
11月11
1.在idea中用maven将程序打成jar,放到运行的目录中。

2.去github上面下载winsw: https://github.com/kohsuke/winsw/releases
点击在新窗口中浏览此图片

3. 将WinSW.NET4.exe文件复制到java程序所在文件夹中


4.将java程序重命名,去掉名称中的“.”。例如hccabc-web-1.0.jar  ---->  hccabc-web.jar


5.将WinSW.exe重命名为hccabc-web.exe(和jar同名)


6. 新建一个xml文件,命名为hccabc-web.xml,写入以下内容(还有一些参数自己去看github说明):

     <id>hccabc-web</id>

     <name>hccabc-web</name>

     <description>鹤城区民政局便民救助平台.</description>

     <!-- java环境变量 -->

     <env name="JAVA_HOME" value="%JAVA_HOME%"/>

     <executable>java</executable>

    <arguments>-jar "E:\hccabc\hccabc-web\hccabc-web.war"</arguments>

     <!-- 开机启动 -->

     <startmode>Automatic</startmode>

     <!-- 日志配置 -->

     <logpath>%BASE%\logs</logpath>

     <logmode>rotate</logmode>

</service>


如果没有配置环境变量,直接将三个文件扔到java的bin目录下运行。去掉标签<env name="JAVA_HOME" value="%JAVA_HOME%"/>



7.命令行定位到当前目录,执行:

hccabc-web.exe  install


8. 去windows服务列表中启动程序。

(如果需要更新程序,只需要先将服务停止,再将新文件重命名为hccabc-web.jar,最后启动服务就行了)
10月14

昨天我们谈了怎么建立socket通信的服务端和客户端,今天我们就来谈一谈怎么封装报文。

什么是报文这里我就不在阐述了,不清楚的朋友可以自己去查资料。我们今天要谈的报文主要友以下几个部分组成:

3位同步校验位+8位报文长度+报文头+报文体+32位MD5校验位

基本格式如下:

0X110X120X1300000232<?xml version="1.0" encoding="GBK"?><ROOT><Code>0204</Code><Date>20141223</Date><No>141223010008152</No><Code>17010001</Code><Name>张三</Name></ROOT>B251AB76B11114DB176023A0AA27A524

说明:

  前面的0X110X120X13是3位16进制的同部位,这里为了大家理解,所以就以字符的形式谢出来了。00000232是报文长度。<?xml version="1.0" encoding="GBK"?><ROOT><Code>0204</Code><Date>20141223</Date><No>141223010008152</No><Code>17010001</Code></ROOT>是报文头。即每个报文都包含的信息。<Name>张三</Name>是报文体。B251AB76B11114DB176023A0AA27A524是加密数据。

关于如何将对象转换为xml格式的报文我将在下一篇写,这里主要是给大家如何将如上的这些字符串转化为字节以及如何发送和接收报文。

1.建立报文的对象

public class SocketPacket {


    private String bodyLen;

    private String body;

    private String syncStr;

    private String md5;

    public String getBodyLen() {

        return bodyLen;

    }

    public String getBody() {

        return body;

    }

    public String getSyncStr() {

        return syncStr;

    }

    public String getMd5() {

        return md5;

    }

    public void setBodyLen(String bodyLen) {

        this.bodyLen = bodyLen;

    }

    public void setBody(String body) {

        this.body = body;

    }

    public void setSyncStr(String syncStr) {

        this.syncStr = syncStr;

    }

    public void setMd5(String md5) {

        this.md5 = md5;

    }

    

    

    public byte[] getByteStream() throws UnsupportedEncodingException{

        byte[] bodyBytes = this.body.getBytes("gbk");//获得body的字节数组

        int bodyLength = bodyBytes.length;

        int socketLength = 3+bodyLength+8+32;

        byte [] soc = new byte[socketLength];

        //添加校验数据

        int index = 0;

        soc[0]=0x11;

        soc[1]=0x12;

        soc[2]=0x13;

        index+=3;

        //添加8位报文长度(我的博文中也有NumberFormat的用法介绍)

        NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getNumberInstance();

        numberFormat.setMinimumIntegerDigits(8);

        numberFormat.setGroupingUsed(false);

        byte [] num = numberFormat.format(socketLength).getBytes();

        for(int i = 0;i<8;i++){

            soc[index++]= num[i];

        }

        //添加body内容

        for(int i = 0;i<bodyLength;i++){

            soc[index++] = bodyBytes[i];

        }

        //添加md5校验码

        byte [] md5Bytes = this.md5.getBytes();

        for (int i = 0; i < num.length; i++) {

            soc[index++] = md5Bytes[i];

        }

        return soc;

    }

    

    //字节装转报文string

    public String getString(byte [] socketBytes){

        String syncStr = this.bytesToString(socketBytes, 0, 3);

        String socketLength = this.bytesToString(socketBytes, 3, 3+8);

        String body = this.bytesToString(socketBytes, 3+8, socketBytes.length-32);

        String md5 = this.bytesToString(socketBytes,socketBytes.length-32,socketBytes.length);

        return syncStr+socketLength+body+md5;

    }

    

    //将字节数组转化为string

    public String bytesToString(byte [] bytes,int start,int end){

        String str = "";

        if(bytes.length<end-start){

            return str;

        }

        byte [] bs = new byte[end-start];

        for(int i = 0;i<end-start;i++){

            bs[i] = bytes[start++];

        }

        str = new String(bs);

        return str;

    }

    

    public String toString(){

        return this.syncStr+this.bodyLen+this.body+this.md5;

    }

    

}


2.封装发送和接收报文的工具类

/**

* 报文发送

*/

public class SockeUtil {

    Socket socket = null;

    public SockeUtil(String ip,int port) throws UnknownHostException, IOException{

        socket = new Socket(ip, port);

    }

    //

    public SocketPacket sentSocket(SocketPacket socketPacket) throws UnsupportedEncodingException, IOException{

        SocketPacket sPacket = new SocketPacket();

        OutputStream output=null;

        InputStream input =null;

        // 同步字符串(3byte)

        byte[] sync = null; //

        byte[] bodyLen = null; // 8位长度

        byte[] body = null; // 内容

        byte[] md5 = null;  // MD5

        output = socket.getOutputStream();

        //写数据发送报文

        output.write(socketPacket.getByteStream());

        //获得服务端返回的数据

        input = socket.getInputStream();

        sync = this.streamToBytes(input,3);

        bodyLen = this.streamToBytes(input, 8);

        String lenString = new String(bodyLen);

        int len = Integer.valueOf(lenString);

        body = this.streamToBytes(input, len);

        md5 = this.streamToBytes(input, 32);

        sPacket.setSyncStr(new String(sync,Charset.forName("gbk")));

        socketPacket.setBodyLen(new String(bodyLen,Charset.forName("gbk")));

        socketPacket.setBody(new String(body,Charset.forName("gbk")));

        socketPacket.setMd5(new String(md5,Charset.forName("gbk")));

        return sPacket;

    }

    

    public byte[] streamToBytes(InputStream inputStream,int len){

        /**

         * inputStream.read(要复制到得字节数组,起始位置下标,要复制的长度)

         * 该方法读取后input的下标会自动的后移,下次读取的时候还是从上次读取后移动到的下标开始读取

         * 所以每次读取后就不需要在制定起始的下标了

         */

        byte [] bytes= new byte[len];

        try {

            inputStream.read(bytes, 0, len);

        } catch (IOException e) {

            // TODO Auto-generated catch block

            e.printStackTrace();

        }

        return bytes;

    }

}

3.在封装一个调用报文发送的类:

public String socket(SocketPackage socketPackage) throws UnsupportedEncodingException{

        

        SocketClient socketClient=null;;

        try {

            socketClient = new SocketClient(ip,端口);

        } catch (UnknownHostException e) {

            log.error("socket链接异常,链接信息:"+ip+端口);

            e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {

            log.error("socket IO异常");

            e.printStackTrace();

        }      

        SocketPackage s = null;

        try {

            s = socketClient.sendMsg(socketPackage);

        } catch (Exception e) {

            try {

                log.error("socket发送消息异常,发送信息:"+new String(socketPackage.getByteStream(),"GBK"));

            } catch (UnsupportedEncodingException e1) {

                log.error("socket将socketPackage转为字符串异常,socketPackage信息:"+socketPackage.getByteStream());

                e1.printStackTrace();

            }

            e.printStackTrace();

        }      

        String result = "";

        try {

             result = new  String(s.getStream(),"GBK");

        } catch (UnsupportedEncodingException e) {

            log.error("socket将socketPackage转为字符串异常,socketPackage信息:"+socketPackage.getByteStream());

            e.printStackTrace();

        }

        return result ;

  }

这样我们就能发送报文和接收报文了!赶紧试一下吧!^_^

10月14

今天来和大家分享一下java中如何使用socket进行通信。先来啰嗦两句,看看Tcp/ip和udp:

TCPTransfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

(一)两者之间的比较

UDP

  1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
  2. UDP传输数据时有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内
  3. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP

  1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。
  2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的 数据。
  3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

(二)应用

  1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP
  2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

注:以上内容是在网上找的,为了节省时间,我就不再自己写了。

下面我们来看看如何搭建socket环境:

     socket通信分为客户端和服务器端。服务器端会不停的监听,当服务器端监听到有客户端向其发送通信请求的时候,双方建立连接。通信完毕后,双方关闭连接。

首先我们来看如何搭建客户端:

public class SocketClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException{


    try{

            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);

            System.out.println("client start ...");

            //向本机的52000端口发出客户请求

            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

            PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

            //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

            String readline;

            readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

            while(!readline.equals("end")){

                //若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环

                write.println(readline);

                //将从系统标准输入读入的字符串输出到Server

                write.flush();

                //刷新输出流,使Server马上收到该字符串

                System.out.println("Client:"+readline);

                //在系统标准输出上打印读入的字符串

                System.out.println("Server:"+in.readLine());

                //从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

                readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

            } //继续循环

            write.close(); //关闭Socket输出流

            in.close(); //关闭Socket输入流

            socket.close(); //关闭Socket                      

        }catch(Exception e) {

            System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息

        }

    }


}

下面是服务器端得搭建:

public class SocketService {

    public static void main(String[] args) throws IOException{

        SocketService socketService = new SocketService();

        socketService.oneServer();

    }

    

    public  void oneServer(){

        try{

            ServerSocket server=null;

            try{

                server=new ServerSocket(5200);

                System.out.println("server start is ok...");

                //创建一个ServerSocket在端口5200监听客户请求

            }catch(Exception e) {

                    System.out.println("can not listen to:"+e);

                    //出错,打印出错信息

            }

            Socket socket=null;

            try{

                socket=server.accept();

                //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

                //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

            }catch(Exception e) {

                System.out.println("Error."+e);

                //出错,打印出错信息

            }

            String line;

            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

            //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

            //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

            System.out.println("Client:"+in.readLine());

            //在标准输出上打印从客户端读入的字符串

            line=br.readLine();

            //从标准输入读入一字符串

            while(!line.equals("end")){

            //如果该字符串为 "bye",则停止循环

                writer.println(line);

                //向客户端输出该字符串

                writer.flush();

                //刷新输出流,使Client马上收到该字符串

                System.out.println("Server:"+line);

                //在系统标准输出上打印读入的字符串

                System.out.println("Client:"+in.readLine());

                //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

                line=br.readLine();

                //从系统标准输入读入一字符串

            } //继续循环

            writer.close(); //关闭Socket输出流

            in.close(); //关闭Socket输入流

            socket.close(); //关闭Socket

            server.close(); //关闭ServerSocket

        }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

            System.out.println("Error."+e);

        }

    }

}


这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱),当我在客户端输入abc时,如下:


我们再打开服务器端得控制台,会看到客户端发送的消息:


然后我们再输入123:


我们再打开客户端得控制台:


这里显示了服务端回传的信息,证明我们的通信是没有问题的了。

以上的服务端只能监听一个客户端,要想是想监听多个客户端,我们对服务端做一下修改:

public  void manyServer() throws IOException{

     boolean flag = true;

      ServerSocket serverSocket = null;

      serverSocket = new ServerSocket(5200);

      int clientNum = 0;

      while(flag){

          new SocketServerTherd(serverSocket.accept(), clientNum).start();

          clientNum++;

      }

      serverSocket.close();

    }


public class SocketServerTherd extends Thread{

    Socket socket = null;

    int clientNum = 0;

     public SocketServerTherd(Socket socket,int num){

         this.socket = socket;

         this.clientNum = num+1;

     }

     public void run(){

         try{

             String line;

             BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

             //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

             PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

             //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

             BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

             //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

             System.out.println("Client:"+in.readLine());

             //在标准输出上打印从客户端读入的字符串

             line=br.readLine();

             //从标准输入读入一字符串

             while(!line.equals("end")){

             //如果该字符串为 "bye",则停止循环

                 writer.println(line);

                 //向客户端输出该字符串

                 writer.flush();

                 //刷新输出流,使Client马上收到该字符串

                 System.out.println("Server:"+line);

                 //在系统标准输出上打印读入的字符串

                 System.out.println("Client:"+in.readLine());

                 //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

                 line=br.readLine();

                 //从系统标准输入读入一字符串

             } //继续循环

             writer.close(); //关闭Socket输出流

             in.close(); //关闭Socket输入流

             socket.close(); //关闭Socket            

         }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

             System.out.println("Error."+e);

         }

          

     }

}

今天就先说到这里吧,明天我将告诉大家如何利用报文进行通行。

9月28
最近和前端同学调试,发现我这里总是无法验证通过,因为他传给我的MD5和我生成的MD5总是对不上。

但是一开始的时候,我是验证了两边的方法的,以test为例

在页面的console中输入

MD5('test')
则输出结果为

098f6bcd4621d373cade4e832627b4f6

在java中的代为如下

System.out.println(DigestUtils.md5Hex("test"));
则输出的结果为

098f6bcd4621d373cade4e832627b4f6

通过对比可以发现是一致的,OK,那就开始调试吧,刚开始就出问题了,验证不通过

拿出有问题的数据做了一下验证,果然不一致,比如“小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃”

js的输出结果是      792050820fd52f250ee4f47f58d6198f

java的输出结果是  863088240a7c59d82b7792be48d371ec

果然是中文问题,具体原因没有去详查,于是和前端约定,大家都先encode,然后再求MD5

在页面的console中输入

MD5(encodeURIComponent('小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃'))
此时的输出为

8bb9c0940ce8fcc0790303a6a5266a34

在java中的代为进行如下修改

System.out.println(DigestUtils.md5Hex(URLEncoder.encode("小妹妹,叔叔给你棒棒糖吃")));
修改的输出结果如下

8bb9c0940ce8fcc0790303a6a5266a34

终于一致了,继续调试,验证通过。
9月25
项目要做一个后台消息推送,在测试过程中,发现每隔1分半自由,WebSocket会走OnError方法,将异常抛出,异常是java.io.EOFException.然后走@OnClose方法,将连接自动关闭,首先需要加上心跳,并且将nginx中加上proxy_read_timeout 设置为 2000s。

     heartCheckFun(){
        var that = this;
        //心跳检测,每20s心跳一次
        that.heartCheck = {
          timeout: 20000,
          timeoutObj: null,
          serverTimeoutObj: null,
          reset: function(){
            clearTimeout(this.timeoutObj);
            clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
            return this;
          },
          start: function(){
            var self = this;
            this.timeoutObj = setTimeout(function(){
              //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
              //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
              that.websocketSend("HeartBeat");
              console.info("客户端发送心跳");
              self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
                that.websock.close();//如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
              }, self.timeout)
            }, this.timeout)
          }
        }
      },

nginx的设置为:
location /{
      proxy_pass http://xx.xxx.xxx.xx:xxxx;
      proxy_http_version 1.1;
      proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
      proxy_set_header Connection "upgrade";
      proxy_read_timeout 2000s;
      keepalive_timeout  2000s;
            proxy_set_header   Host    $host;
      proxy_set_header   X-Real-IP   $remote_addr;
      proxy_set_header   X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
  }

尽管设置2000s,但是当到达设置时间,如果websocket没有进行通讯,还是会断开连接.可以前端做一个心跳检测,每隔20秒钟发起一次通信就行.

希望能帮到你;
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