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<title><![CDATA[Heck's  Blog]]></title> 
<link>https://www.heckjj.com/index.php</link> 
<description><![CDATA[一瞬间的决定，往往可以改变很多，事实上，让自己成功的往往不是知识，是精神！ 如果你总是为自己找借口，那只好让成功推迟。执行力，今天！]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[Heck's  Blog]]></copyright>
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<link>https://www.heckjj.com/android-ddms-adt-eclipse-dev-html/</link>
<title><![CDATA[eclipse+android+ddms+adt开发]]></title> 
<author>Heck &lt;@hecks.tk&gt;</author>
<category><![CDATA[编程杂谈]]></category>
<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 01:49:56 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-family: 微软雅黑;">我们用eclipse ＋ ADT作为android开发工具，可以说是很方便的，在HelloActivity小程序里我们就感觉到eclipse功能的强大。那么，我们可以用 eclipse来开发android源码吗？如果我们直接把android源码里一个工程导入eclipse，一般来说都会出现错误，说许多类库（包）找 不到。<br/>今天找到关于怎样使用eclipse来开发android源码的官方文档：<br/><a href="https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse" target="_blank">https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse</a><br/>从该文档和实践可以总结出几点：<br/>1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误（主要是类库包含和语法方面），但是不能在eclipse上编译运行android源码，还是得在shell中make(或mm或mmm)<br/>2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件，<br/>.claapath：eclipse工程的配置文件，方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程<br/>android-formatting.xml和android.importorder：这个很重要，主要是用来规范我们的编码风格，更容易使我们的代码风格一致<br/>3、把android源码作为一个工程导入eclipse时，必须注意两点<br/>1)、新建的工程必须是java project，不能是android project，否则会破坏android源码（一般是多添加文件/文件夹）<br/>2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件（文件夹），否则也会破坏android源码（一般是多添加文件/文件夹）<br/><br/>总的来说：<br/>1、用eclipse来编辑代码、检查错误<br/>2、不在eclipse上编译、运行android源码程序，只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码<br/>3、可以在eclipse上调试android源码程序（原理：eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试），并可以单步调试、断点调试。 </span><span style="font-family: 微软雅黑;"><br/><br/>这里主要参考官方文档<br/><a href="https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse" target="_blank">https://sites.google.com/a/android.com/opensource/using-eclipse</a><br/><br/>下面，从官方文档总结出具体怎样用eclipse来开发android源码<br/><br/>1、建立基本的android开发环境<br/>请参考官方文档或&lt;&lt;android模拟器在ubuntu8.10的安装&gt;&gt;<br/><br/>2、编译android源码<br/>android源码根目录下通过make进行编译，请注意一些配置，具体可参考&lt;&lt;android源码的编译&gt;&gt;<br/><br/>3、把eclipse工程配置文件复制到android源码根目录下<br/>cp development/ide/eclipse/.classpath ./<br/>chmod u+w .classpath&nbsp;&nbsp;# Make the copy writable<br/>4、修改eclipse程序的配置<br/>1）、增大eclipse内存设置<br/>把eclipse.ini（在eclipse软件的安装目录下）的3个值改为下面的值：<br/>-Xms128m<br/>-Xmx512m<br/>-XX:MaxPermSize=256m<br/>2）、把android-formatting.xml和android.importorder导入eclipse（可选）<br/>android-formatting.xml、.classpath和android.importorder都放在development/ide/eclipse/下<br/>android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格；android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构。<br/>在window-&gt;preferences-&gt;java-&gt;Code style-&gt;Formatter中导入android-formatting.xml<br/>在window-&gt;preferences-&gt;java-&gt;Code style-&gt;Organize Imports中导入android.importorder<br/>3）、安装anyedit插件（可选）<br/>在http://andrei.gmxhome.de/anyedit/下载并导入eclipse中<br/><br/>5、把android源码作为一个工程导入eclipse<br/>导入前先检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件（文件夹），否则也会破坏android源码（一般是多添加文件/文件夹），.classpath里多余的路径可删除<br/>新建Java Project（不是android project，否则会破坏android源码），选择从已存在的工程导入，工程名任意，完成。<br/>导入时，eclipse要build工程，比较慢。导完后，一般都没有错误。<br/>这里也就回答了第4个问题<br/><br/>6、eclipse上调试android里的程序。<br/>为了不让其它版本的android工具和android文件系统影响下面的编译和调试，需要从环境变量中去除android工具和android文件系统的路径：<br/>vim ~/.bashrc<br/>看看有没有在PATH变量中加入android工具和android文件系统的路径，如果加有，则注释它。通过下面的方法，我们是不需要在.bashrc中添加android工具和android文件系统的路径的<br/>执行：<br/>cd android源码目录<br/>. build/envsetup.sh #设了环境变量之后，会多出mmm等命令，可以通过输入help来查看<br/>lunch 1&nbsp;&nbsp; # 把emulator等工具和ramdisk.img等文件的路径对应起来，就可以直接调用emulator等工具，也解决了第3个问题<br/>emulator &amp; <br/>ddms &amp;<br/>注意，先启动ddms，再启动eclipse，这样eclipse中就不会说端口冲突<br/>然后在eclipse中配置调试类型和端口：<br/>在Run-&gt;Debug Configurations-&gt;Remote java application上双击，然后，”Host:”设为localhost，”Port:”设为8800，”Connection Type”为Standard(Socket Attach)<br/>然后“Apply”<br/>注意，上面设置的端口要与DDMS中设置的端口一致，ADT插件使用了8700端口，因此上面设置的端口是8800。如果出现连不到VM的错误时，请注意，要先在DDMS中选中某一进程（对应某一应用程序），才能在eclipse执行 Debug。<br/>在eclipse调试时，可以设断点、单步调试。估计google团队也是这样开发、调试android应用程序的<br/><br/>7、编译android源码<br/>执行：<br/>cd android源码目录<br/>. build/envsetup.sh<br/>那 么就会多出mm/mmm等命令，mm/mmm用来编译模块（包括C、C＋＋、JAVA程序）。我们也可以直接在 android源码根目录下执行“make 模块名”来编译模块（模块名可以在.mk文件中找到）。模块编译后会在out/target/product/generic/system/app下生 成对应的.apk包。但是，用mm/mmm来编译生成的.apk并不会打包到system.img中，需要我们手动通过make snod把 system文件夹打包为system.img，不过这就得重新运行模拟器了，这也是很麻烦了。对于我们开发者来说，我们可以这样做：<br/>1）把需要修改、调试的模块（比如AlarmClock.apk）从/system/app下移除，然后make snod，这样system.img就没有AlarmClock.apk了。<br/>2）运行模拟器，就看不到AlarmClock了<br/>3）修改AlarmClock源码并用mm/mmm来编译，在/system/app下生成AlarmClock.apk<br/>4）通过adb把AlarmClock.apk安装到android文件系统中，安装方法有两个：<br/>A、通过adb install xxx/AlarmClock.apk<br/>B、通过adb push xxx/AlarmClock.apk /data/app<br/>两 种方法都可以把 AlarmClock安装到/data/app下，android会自动把它显示在主菜单中（只要AlarmClock.apk中有一Activity包 含android.intent.category.LAUNCHER属性），不过A方法在/data/app生成 com.android.alarmclock.apk，B方法则是 AlarmClock.apk。用A方法时，如果原来已经安装了 AlarmClock，你还得先adb uninstall 它，而B方法则不用。推荐使用B方法。同样，卸载可以通过adb uninstall或adb shell rm xxx/xxx.apk来，也推荐用删除的方法来卸载<br/><br/>8、如何开发自己的工程<br/>前面主要是讲如何在eclipse上开发android原有的工程。对于自己的工程，我们可以这样做：<br/>1）新建一个android工程。<br/>建android工程的好处就是可以充分使用ADT的功能。<br/>2）导入需要的包<br/>3）编译、运行、调试<br/>4）加入到android源码相应的目录下，应用程序一般放在packages/apps下<br/>我们观察packages/apps原有的工程就会发现，它们的代码是很“干净”的，没有ADT自动生成的assets、bin等文件夹和R.java，当然也没有.classpath和.project<br/>5）编写Makefile文件xxx.mk<br/>用android源码提供的专用Makefile文件xxx.mk，它的格式比较简单<br/>6）把刚加入的工程添加到eclipse的android工程中<br/>可以在eclipse中添加，也可以在.classpath中直接加入相应路径。如在.classpath中添加：<br/>&lt;classpathentry kind=&quot;src&quot; path=&quot;packages/apps/HelloWorld/src&quot;/&gt;<br/>R.java 中编译时自动生成的，其实所有工程用到“资源”的，都会用到R.java，这些R.java是放在out/target/common/R下。我们在源码 根目录下make全部代码时，才会对每个模块生成R.java；在make时，已经编译过并生成有.apk文件的模块是不会被编译的。因此，如果新加入的 工程已经(用mm/mmm)编译过的话，我们先对该工程的“资源”改动一下（必须是改动“资源”，因为R.java是由“资源”生成的），再make，就 在会out/target/common/R对应的包路径下看到你的工程的R.java。刷新在eclipse的out/target/common/R 子工程，再在你用到R类的地方加入它的包，如<br/>import com.android.example.test.inside.helloworld.R;这样就不会出现找不到R定义的错误。<br/>其实，这个错误对我们是没有任何影响的，因为我们是在shell中编译。<br/>7）在android源码目录下编译刚加入的工程<br/>可以用mm/mmm或make 模块名<br/>8）用版本控件工具(svn或git或其它)把该工程上传到服务器<br/><br/><br/>从官方文档和实践可以总结出几点：<br/>1、可以使用eclipse来编辑JAVA程序、检查错误（主要是类库包含和语法方面），但是不能在eclipse上编译运行android源码，还是得在shell中make(或mm或mmm)<br/>2、android源码文件夹里提供有一些eclipse配置文件，<br/>.claapath：eclipse工程的配置文件，方便我们直接把android源码相应的文件和JAVA包导入工程<br/>android-formatting.xml和android.importorder：这个很重要，主要是用来规范我们的编码风格，更容易使我们的代码风格一致<br/>3、把android源码作为一个工程导入eclipse时，必须注意两点<br/>1)、新建的工程必须是java project，不能是android project，否则会破坏android源码（一般是多添加文件/文件夹）<br/>2)、导入前最好检查.classpath里的文件在android源码中是否有相应的文件（文件夹），否则也会破坏android源码（一般是多添加文件/文件夹）<br/><br/>总的来说：<br/>1、用eclipse来编辑代码、检查错误<br/>2、不在eclipse上编译、运行android源码程序，只能在命令行通过make(或mm或mmm)编译android源码<br/>3、可以在eclipse上调试android源码程序（原理：eclipse通过ddms服务器在emulator上进行调试），并可以单步调试、断点调试。<br/>4、需要调试的程序把它从/system/app/移除，安装到data/app下，这样更方便<br/>5、安装、卸载程序通过adb push 和adb shell rm更方便 </span><br/>Tags - <a href="https://www.heckjj.com/tags/%25E6%2589%258B%25E6%259C%25BA%25E5%25BC%2580%25E5%258F%2591/" rel="tag">手机开发</a> , <a href="https://www.heckjj.com/tags/android/" rel="tag">android</a> , <a href="https://www.heckjj.com/tags/%25E7%25A7%25BB%25E5%258A%25A8%25E5%25BC%2580%25E5%258F%2591/" rel="tag">移动开发</a> , <a href="https://www.heckjj.com/tags/ddms/" rel="tag">ddms</a>
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<title><![CDATA[[评论] eclipse+android+ddms+adt开发]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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