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<title><![CDATA[Heck's  Blog]]></title> 
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<description><![CDATA[一瞬间的决定，往往可以改变很多，事实上，让自己成功的往往不是知识，是精神！ 如果你总是为自己找借口，那只好让成功推迟。执行力，今天！]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[Heck's  Blog]]></copyright>
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<title><![CDATA[Symbian开发入门和搭建开发环境]]></title> 
<author>Heck &lt;@hecks.tk&gt;</author>
<category><![CDATA[编程杂谈]]></category>
<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 08:40:12 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-family: 微软雅黑;"><strong>摘要：</strong> Symbian OS是目前市场占有率最高的移动设备OS。本文是Symbian开发的入门性文章，从零开始介绍了进行Symbian开发首先需要了解的一些东西，同时介绍了一些好的开发资源。阅读本文几乎不需要相关的基础知识。<br/><br/><span style="font-size: 14px;"><strong><span style="color: #4169E1;">1.&nbsp;&nbsp;Symbian简介</span></strong></span><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">1.1&nbsp;&nbsp; Symbian起源</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Symbian 成立于1998 年6 月，是由爱立信、Matsushita（松下）、摩托罗拉、诺基亚、Psion、西门子和索尼爱立信共同持股的独立私营公司。Symbian 在移动计算设备和手机软件技术开发领域拥有近二十年的丰富经验，是一家由各主要无线通信技术公司持股的软件许可证授权公司，为支持数据分组传输的手机提供高级、开放式、标准化的操作系统— Symbian OS™。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">1.2&nbsp;&nbsp; Symbian发展和现状</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;您可以前往<a href="http://www.symbian.com/about/history.html" target="_blank">这里查看Symbian发展史大事记</a>。<br/>目前，全球主流手机操作系统主要有四种：<br/>Symbian OS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>Windows Mobile<br/>Palm OS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br/>Linux OS<br/>Symbian OS一支独秀，市场占有率达到了70％，而微软的windows mobile和其他操作系统一共只有30％的份额。<br/>截至目前，以发布的采用Symbian OS的手机有：&nbsp;&nbsp;<br/>Nokia 7610 ，Siemens SX1 等等，您可以在<a href="http://www.symbian.com/phones/index.html" target="_blank">这里找到完整的列表</a>。那里还包括了正在开发中的基于Symbian OS的手机列表。<br/>此外，您还可以在<a href="http://www.symbian.com/partners/partners.html" target="_blank">这里找到Symbian的合作伙伴列表</a>。</span><span style="font-family: 微软雅黑;"><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">1.3&nbsp;&nbsp; 更多信息</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 需要从整体上了解Symbian系统，最为权威和准确的描述，莫过于Symbian的官方文档了。请参见<a href="http://www.symbian.com/technology/chinese/Symb_WB05_cs.pdf" target="_blank">&quot;Symbian介绍&quot;</a>。 得益于 <a href="http://www.symbian.com/technology/chinese/index.html" target="_blank">“中文Symbian” </a>的成果，这是一篇中文文档。<br/><br/><span style="font-size: 14px;"><strong><span style="color: #4169E1;">2. Symbian开发</span></strong></span><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">2.1 Symbian SDK简介</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为Symbian OS开发应用程序的第一步就是获得一个SDK。Symbian OS SDKs支持基于Java和C++的开发。<br/>这些SDK提供：<br/>1、便于构建和开发Symbian OS应用程序的一组二进制文件和工具。<br/>2、所有API和工具的系统文档。<br/>3、基于PC的Symbian OS手机模拟器。<br/>4、带支持文档的样例应用程序。<br/>由于Symbian OS本身不包括用户界面等，所以，通常会由一些伙伴厂商为Symbian OS提供特定的UI Platform。因此SDKs都是基于一个特定的UI Platform来构建的。一个UI Platform提供一个独特的UI，还有一系列面向各种任务的相关系统应用程序。这些常见的任务包括：收发消息、浏览、电话功能、多媒体功能和联系方式/日历管理等等。这些应用通常都会使用由Symbian OS提供的一些应用引擎。<br/>从Symbian OS v6.0开始，共有以下各种SDK：<br/>UIQ&nbsp;&nbsp;<br/>Nokia Series 90<br/>Nokia Series 80 (previously “9200 communicator series”)<br/>Nokia Series 60<br/>Nokia Series 40<br/>此前的SDK都是特地于某个设备，比如the Pison netPad。Symbian不再支持这些遗留SDK了。<br/>对于一个软件开发者来说，在你为一个特定的手机开发应用程序时，首先需要了解的就是与它相关的UI Platform。然后，你需要了解这个手机所使用的Symbian OS的版本。有了这两方面的信息，你就可以决定自己需要那个SDK了。<br/>在大多数情况下，依靠这个SDK，你就可以开发一个单一版本的应用程序，然后能够在所有的基于相同的UI Platform和Symbian OS版本的手机上运行。<br/>对于那些基于同一SDK的手机之间可能出现的各种差别，Symbian OS 系统定义文档给出了更进一步的细节信息。您可以自行查阅。<br/><a href="http://www.symbian.com/developer/techlib/papers/SymbOS_def/symbian_os_sysdef.pdf" target="_blank">Symbian OS System Definition</a><br/><a href="http://www.symbian.com/developer/techlib/papers/SymbOS_cat/SymbianOS_cat.html" target="_blank">Symbian OS System Definition - Detailed View (updated to include v8.0)</a>&nbsp;&nbsp;<br/>我们可以看到SDK主要分为两大类，即Nokia Series系列和UIQ。而Series系列中又以Series 60平台最为流行。需要指出的是，以上只是从开发平台上对SDK进行了划分，划分粒度是非常粗的。每种平台都会对应着一系列具体的开发工具，您需要根据自身情况，做出选择。<br/>本文将以“SERIES 60 2ND EDITION SDK FOR SYMBIAN OS SUPPORTING FEATURE PACK 2 SUPPORTING MICROSOFT VISUAL C++ AND BORLAND C++BUILDERX”这个SDK为基础，通过一个简单的C++示例程序，让您对开发过程有所了解。您可以在<a href="http://www.forum.nokia.com/Forum/Common_Templates/FileDownloadThankYou?fileID=6439&amp;fileURL=aHR0cDovL25kczIuZm9ydW0ubm9raWEuY29tL25uZHMvRm9ydW1Eb3dubG9hZFNlcnZsZXQ/aWQ9NjQzOSZuYW1lPXM2MCU1RjJuZCU1RmZwMiU1RnNkayU1Rm1zYiUyRXppcA==&amp;type=a" target="_blank">这里下载</a>此SDK。由上面这个长的有些恐怖的名字我们可以了解到，这个SDK支持在VC++或BCB的IDE下开发程序。本文会先讲解如何通过命令行一步步的构建我们的第一个程序，然后还会简单介绍结合VC++.NET 2003 IDE的开发。此外，在安装该SDK以前，您需要安装Java Runtime Environment v 1.4.1_02 以及ActivePerl 5.6.1。前者，推荐大家直接安装JDK，而不仅仅安装JRE，这些都可以在<a href="http://www.sun.com/" target="_blank">http://www.sun.com</a>得到。后者大家可以前往<a href="http://www.activestate.com/" target="_blank">http://www.activestate.com</a> 下载。<br/>对于Java的开发，本文将不做介绍。您如果有兴趣，可以自行参考本文后面的推荐资源。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">2.2 搭建开发环境</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;安装VC++.NET 2003。需要指出的是，我们需要VC++的编译器来编译代码，但是其IDE却是可选的。我们也可以从命令行来编译我们的代码。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;安装JDK或JRE<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;安装ACTIVEPERL<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;安装SERIES 60 SDK 2ND<br/><br/> 设定环境变量。这恐怕是新手们最头疼的问题之一。网上对这个问题的解答，也可谓五花八门。所以最好的方法就是参考别人的意见，然后动手实践。以下内容均基于我的实践。有不同意见，欢迎讨论。<br/><br/>首先我想说，这一步完全是多余的，根本不需要。您甚至不需要严格的按照上面列出顺序来安装各种工具。不过我还是希望您可以耐心的把这段话看完，呵呵。<br/><br/>然后我想说，请使用VC++.NET带的“命令提示”工具来进行以下的实验。而不是使用Windows“附件”菜单中的那个“命令提示”工具。<br/><br/>原因如下：这里问题的关键是让各种工具可以在命令行上可见，这样我们就可以利用它们来编译我们的代码。而VC++.NET带的“命令提示”工具与Windows“附件”菜单中的那个“命令提示”工具的区别之一就是其PATH变量的值不同。前者的PATH变量包括：<br/><br/>1、安装VC++.NET过程中，添加的一些路径，包括主要的编译链接等工具。<br/><br/>2、系统环境下PATH变量的内容（通常可以这样设置：右击我的电脑—&gt;属性—&gt;高级—&gt;环境变量—&gt;系统变量。安装JDK，ACTIVEPERL，SERIES 60 SDK后，各种相应工具的路径也会添加到这里）。<br/><br/>而后者的PATH变量只包括2中的内容。<br/><br/>所以，如果不使用VC++.NET带的“命令提示”工具，您就会因为找不到相应编译工具，而无法继续下去。如果自己勤快一些，可以手动把1中的内容加到系统PATH中去，呵呵。这样就可以用Windows“附件”菜单中的那个“命令提示”工具了。<br/><br/>下面介绍一下我机器上的实验环境：<br/><br/>&nbsp;&nbsp;VS.NET 2003（具体路径一大堆，故省略）<br/><br/>&nbsp;&nbsp;Perl 5.8.6（D:&#92;Perl&#92;bin）<br/><br/>&nbsp;&nbsp;JDK 1.5 (D:&#92;Program Files&#92;Java&#92;jdk1.5.0_01&#92;bin)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;SERIES 60 SDK 2ND (D:&#92;Symbian)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">2.3 Series 60 平台介绍</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Series 60平台基于Symbian OS 技术构造，包括用户界面、各种应用程序以及各种开发工具。Series 60的用户界面（UI）针对方便单手使用的目的进行了精心的设计。<br/>从用户的角度来看，最为重要的特性也许正是它的UI。它的UI包括一个大屏彩显(176 x 208 pixel, 256 color display)以及各种输入按键（两个软键，五路导航键five-way navigation，收/发键等等，见图1）。Series 60平台包括一些常用的应用程序，比如个人信息管理（PIM）程序（比如，电话簿、日历、相册等），电子邮件程序，浏览程序，消息收发程序等等。Series 60平台还有一个安装引擎，通过它用户就可以安装或删除应用程序，既可以通过PC连接也可以通过“空中（OTA）”服务来完成。<br/><strong>图1&nbsp;&nbsp;Series 60 Platform UI</strong><br/><br/><a href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/Simore/Hello%20World_S60.gif" target="_blank"><img src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/Simore/Hello%20World_S60.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="font-size: 12px;"><strong><span style="color: #4169E1;">2.4 从“Hello World”开始</span></strong></span><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;从K&amp;R开始，“Hello World”几乎成了入门必修课。呵呵，我们也顺其自然吧。<br/>我们先将整个流程过一遍，然后再解释每一步都发生了什么。以下涉及到的各种路径都是以笔者的实验环境为依据的，您需要自行替换为自己机器上的路径。<br/><br/>2.4.1 从命令行编译<br/>1、打开VS.NET 2003自带的命令行，进入以下目录：<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;Examples&#92;basics&#92;helloworld<br/>这里有我们即将涉及到的三个文件：<br/><strong>HelloWorld.cpp</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; C++源文件<br/><strong>HelloWorld.mmp</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;项目定义文件<br/><strong>Bld.inf</strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;组件定义文件<br/><br/>2、构建我们的例子，请输入：<br/>bldmake bldfiles<br/>这一步会生成一个文件<strong>ABLD.BAT。</strong><br/><br/>3、编译和链接，请输入：<br/>abld build wins udeb<br/>这一步会生成供Series 60 调试模拟器使用的文件。<br/><br/>4、运行，请在命令行进入：<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;epoc32 elease&#92;wins&#92;udeb<br/>这个目录含有刚生成的helloworld.exe文件。然后输入：<br/><span style="font-size: 10px;">helloworld</span><br/>这会调用Series 60的模拟器，并在其中运行helloworld.exe程序。效果如图2所示<br/> <br/><a href="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/Simore/Series%2060%20Platform%20UI.gif" target="_blank"><img src="http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/Simore/Series%2060%20Platform%20UI.gif" class="insertimage" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/> <br/>2.4.2 与VS IDE配合<br/>1、先重复2.4.1节的步骤1和2<br/>2、请输入以下命令：<br/>abld makefile vc7<br/>这会在目录：<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;epoc32&#92;BUILD&#92;SYMBIAN&#92;8.0A&#92;S60_2ND_FP2&#92;EXAMPLES&#92;BASICS&#92;HELLOWORLD&#92;HELLOWORLD&#92;WINS<br/>下面生成VS.NET 2003所需的解决方案文件、项目文件等等。<br/>还有一种方法是，输入以下命令：<br/>makmake helloworld vc7<br/>这也会生成VS.NET 2003所需的解决方案文件、项目文件等等，只不过是在当前的目录下。<br/><br/>3、通过上述过程生成的文件，即可在VS.NET 2003的IDE中打开helloworld项目。然后就可以按照构建、运行、调试其它项目的方法来处理该项目了。比如：输入HELLOWORLD.sln，然后用Ctrl+Shift+B生成，再用Ctrl+F5直接运行（不调试），效果与图2一样。您会注意到，模拟器出现的很快。那是因为该项目是个简单的控制台程序，无须载入各种GUI库即可运行。<br/><br/>2.4.3 发生了什么？<br/>上面只是按部就班的讲述了如何构建一个简单的程序，之所以没有涉及细节，是为了使您可以快速的体验一下开发过程（不包括调试，生成最终的发布版，载入实际目标设备运行等步骤）。下面就具体的介绍一下Symbian OS构建过程。<br/>目前，构建Symbian 程序的两条主要的工具链为：<br/>基于Metowerks CodeWarrior 编译器的工具链。<br/>基于Microsoft Visual C++编译器的工具链。<br/>您可以根据自己的意愿或需要来选用合适的工具，并配合相应的IDE来方便开发。但是一般来说不可以混合使用它们。<br/>由于Symbian程序的构建工具以及最终目标的多样性，Symbian项目通常会先以一种通用的格式来描述。然后，可以使用相应的构建工具链来处理这个中立的项目文件，生成特定的项目文件。<br/>刚开始，只有<strong>HelloWorld.cpp</strong>，<strong>HelloWorld.mmp</strong>，<strong>Bld.inf</strong> 这三个文件。其中<strong>HelloWorld.mmp</strong>和<strong>Bld.inf</strong>就是两个关键的项目文件。<br/><strong>HelloWorld.mmp：</strong>项目定义文件，描述了将要构建的项目信息，还定义了一些资源文件和应用程序信息文件。它是一个环境中立的文件，可以使用各种工具来处理并生成各种目标环境的make文件。您可以使用文本编辑器查看该文件。里面的信息还是很简明的，包括构建目标，构建类型，源路径，库文件，头文件等等信息。<br/><strong>Bld.inf：</strong>组件描述文件，它列出了一个组件当中包括的所有项目，还包括一些额外的构建指令。您也可以使用文本编辑器查看该文件。对于本实例来说，仅包括一个项目HelloWorld.mmp。<br/><br/>2.4.3.1 Bldmake命令的作用<br/>当我们运行<br/>bldmake bldfiles<br/>这个命令时，会处理当前目录下的bld.inf文件，具体来说会执行以下处理过程：<br/>1、生成目录<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;epoc32&#92;BUILD&#92;SYMBIAN&#92;8.0A&#92;S60_2ND_FP2&#92;EXAMPLES&#92;BASICS&#92;HELLOWORLD<br/>2、在这个目录下，生成一系列的Make文件，针对各种目标环境。比如VC7.MAKE，CW_IDE.MAKE等等。<br/>3、在当前目录下生成abld.bat文件，这个文件会在随后用到。您可以查看该文件的内容。但是建议不要手工的更改它的内容。<br/>Bldmake命令也支持其他的命令行选项，您可以直接输入bldmake来查看简要的介绍，还可以查看SDK文档了解详细信息。<br/><br/>2.4.3.2 abld命令的作用<br/>由bldmake处理bld.inf文件得到的abld.bat文件，使得abld命令可用。Abld.bat控制着构建一个项目的方方面面。Abld命令的语法非常地灵活，它拥有许多命令行选项，它们的组合涵盖了各种构建需求。最常用的组合，莫过于abld build 和 abld clean 相关了。<br/>当我们运行<br/>abld build wins udeb<br/>这个命令时，将为wins平台（即通常的VC++环境）生成一个debug版本的程序。<br/>具体来说，在<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;epoc32&#92;BUILD&#92;SYMBIAN&#92;8.0A&#92;S60_2ND_FP2&#92;EXAMPLES&#92;BASICS&#92;HELLOWORLD&#92;HELLOWORLD&#92;WINS&#92;UDEB<br/>和<br/>D:&#92;Symbian&#92;8.0a&#92;S60_2nd_FP2&#92;epoc32 elease&#92;wins&#92;udeb<br/>下面各生成了一些文件，比如Helloworld.exe文件。<br/>如果只是调用<br/>abld build<br/>那么会为所有可能的平台构建程序。<br/>而运行<br/>abld clean<br/>会删除属于当前组件的，编译过程中生成的所有中间文件和可执行文件，以及由链接器导入的库文件。<br/>您也可以指定只删除某个平台的文件。<br/>具体的abld语法，请查看SDK文档。<br/><br/>2.4.3.3 makmake命令的作用<br/>简而言之，就是处理.mmp文件，生成各种目标平台的make文件。既可以针对命令行来生成，也可以针对IDE来生成。用于命令行的makefile无法用于IDE。<br/>所以我们的命令：<br/>makmake helloworld vc7<br/>就为VS.NET 2003 IDE生成了相关的makefile，然后我们就可以通过这些文件借助VS的强大功能了。<br/>更多的makmake语法，请查看SDK文档。<br/><br/>3 开发资源不完全索引<br/><a href="http://www.symbian.com/" target="_blank"><strong>Symbian OS</strong><strong>官方网站</strong></a> 不用多说，这是Symbian相关信息的最权威来源。 <br/><a href="http://www.forum.nokia.com/main.html" target="_blank"><strong>诺基亚论坛</strong></a> 这是最为活跃的移动开发技术社区。尤其是关于Nokia Series系列的资源非常的丰富。 而且，现在还有 <a href="http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html" target="_blank"><strong>诺基亚论坛简体中文版</strong></a> 这极大的方便了国内的开发者学习相关技术。 <br/><a href="http://www.symbian.com/developer/downloads/tools.html" target="_blank"><strong>SDKs</strong><strong>之外的开发工具 </strong></a>除了各种Symbian SDK之外,还有许多有用的工具和SDK插件可供开发者使用。 <br/><a href="http://www.symbian.com/developer/opensource_index.html" target="_blank"><strong>基于Symbian OS</strong><strong>的优秀开源项目 </strong></a>提高自己水平的一个有效途径就是学习或加入一个优秀的开源项目。 <br/><a href="http://www.series60.com/" target="_blank"><strong>专门针对Series 60</strong><strong>系列的网站</strong></a> 基于Symbian OS的Series 60平台是目前业界领先的智能电话平台。 <br/><a href="http://www.uiq.com/" target="_blank"><strong>UIQ</strong><strong>的官方网站</strong></a> UIQ Technology AB成立于1999年，是完全归Symbian公司所有的一家子公司。他们面向开发移动设备的UI Platform——UIQ，并授权给那些全球领先的移动设备制造商。<br/><br/>4 小结<br/>正如本文的摘要所述，这是一篇入门的文章。为此，文章舍弃了许多内容。笔者认为那些内容更适合出现在其他主题的文章中。呵呵，希望这篇文章能给您带来一些收获，帮助您顺利的搭上Symbian开发的快车。<br/>欢迎指正，欢迎讨论！</span><br/>Tags - <a href="https://www.heckjj.com/tags/symbian/" rel="tag">symbian</a>
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<title><![CDATA[[评论] Symbian开发入门和搭建开发环境]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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